🤖 Bot Testing Party 🕹️
📝 Infos
- 🎉 - Party Game casual
- 🤖 - Robots dans une arène futuriste
- 👥 - 2 à 4 joueurs
- 🕹️ - 9 mini-jeux dynamiques
- 🎮 - Contrôles orientés manettes
- ⏳ - Environ 20 min pour faire tous les mini-jeux
- ⚙️ - Godot, GDScript
- 🖥️ - 🍎 macOS 🐧 Linux 🪟 Windows
- 🛜 - LAN ou Steam
- 🎓 - Développé en équipe durant ma L3 à l'Enjmin
🚀 Lead Dev
J’étais lead développeur d’une équipe de sept personnes découvrant Godot. J’ai défini l’architecture du projet, maintenu les conventions et la documentation, effectué les revues de code et accompagné l’équipe dans la prise en main du moteur.
Rôle de référent technique:
- Documentation technique et conventions de code maintenues à jour
- Revues de code régulières
- Tutoriels vidéo internes pour faciliter la prise en main de Godot
Contributions techniques :
- Architecture globale du projet
- Scènes réutilisables pour accélérer la création des mini-jeux
- Jeu en plan séquence avec chargement asynchrone des scènes
- Animations procédurales du personnage principal
- Création de shaders personnalisés
- Modélisation d’assets 3D
🔍 Détails techniques
Animation Procédurale
Flottaison procédurale du personnage
Plan séquence
Shaders
Public généré par un Shader
Création d’assets 3D
Minigun
Robot
Ennemi
Vaisseau
Voiture
Tank
👥 Équipe
- Enzo: Lead Développeur et Artiste 3D
- Ewen: Développeur Gameplay et Base de données
- Graou: Développeur Gameplay
- Théo: Développeur Gameplay
- Thibault: Développeur Gameplay et Conception Sonore
- Ydris: Développeur Gameplay
- Yuna: Développeur Gameplay et Artiste 2D
Captation de la soutenance du projet à l'Enjmin
📷 Captures
Mini-jeu de la taverne
Mini-jeu d’élimination
Mini-jeu musical
Mini-jeu de course
Mini-jeu de plateformes
Mini-jeu Chaos